La mecánica de orientación de Dead Eye, que permite al jugador ralentizar el tiempo para la precisión del disparo. Juego expansivo de mundo abierto ambientado en los últimos años del salvaje oeste estadounidense Área de juego masiva llena de NPC, compuesta por 3 regiones únicas compuestas por ciudades y puestos de avanzada llenos de diferentes personajes Sistema de moralidad basado en el honor y la fama generado por las acciones de los jugadores a lo largo del juego. Minijuegos de temática occidental que incluyen enfrentamientos, juegos de azar, recompensas de caza, pastoreo de ganado y filete de cinco dedos
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